Résumé Q&A Final Fantasy XIV durant la Pax East 11/03/2017

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Aujourd'hui, à 18h, Heure de Paris se tenais la session questions/réponses sur Final Fantasy XIV en présence de Naoki Yoshida.
Pour les moins curieux, ces sessions n'apportent jamais de révélations mais peuvent permettre de faire passer des idées à l'équipe de développement ou donner des infos sur certaines fonctions demandé par la communauté.

C'est un récapitulatif et non une transcription précise, et je zappe volontairement certaines questions stupides.

Ouverture de la session avec un résumé des nouveautés apportés par Stormblood.

Yoshida entre sur scéne en abordant directement un point polémique de ces derniers jours, les armes ilvl 280 disponibles dans le diadéme.
Il est conscient que cela peut en énerver certains mais rappelle que l'obtention de ces armes est extrêmement rare.
Vous devez d'abord participer au diadéme et compléter votre objectif.
Ensuite, une mission d'urgence doit se déclencher.
Vous devez prendre part à cette mission et la réussir, chose non assuré selon le nombre de personnes présentes.
Et il faut ensuite que l'arme tombe, et en plus avec les bonnes stats, une arme 280 peut tomber sans stats secondaires, et elles ne sont pas sertissable.
Selon Lui, la meilleur option reste tout de même l'arme anima, grâce à la possibilité de personaliser ses stats.
Pour comparaison, obtenir une arme ilvl 280, c'est comme aller dans un casino, trouver un jeton au sol, l'utiliser dans une machine à sous et faire jackpot en 1 essai.

Une question sur l'harmonisation des jobs à la 4.0, La prestance du prêtre va t'elle disparaître, vu que ce n'est qu'un sort de Mage Blanc?
Non le sort restera en partage, sinon tout le monde risque de s'énerver, mais n'oublier pas de soigner vos alliés.

 La limite de loot sur Dun scaith et Alexander savage sera levé (sans plus d'indications).

 Le Mage blanc devrait recevoir un équilibrage, l'astomancien ayant un potentiel curatif équivalent.

Si vous êtes mariés ingame, des fonctions seront ajoutés aux alentours de la 4.1-4.2

Le système de cross skill des crafters sera aussi modifié pour SB, afin de faire du craft HL sans avoir besoin de tous les jobs 50.

la tenue de Krile sera ajouté à la Mog Station.

Des événements saisonniers similaires à celui d'Halloween 2016 sont en préparation, afin d'aménager des instances.

La ville de Kugane permettra d'escalader des parties de la ville mais n'ayez pas peur de tomber (peut-être des puzzles jump).

La tenue de lapine du Gold Saucer pour homme arrivera, peut-être, mais des previews ont déjà été fait en internes.

Un orchestrion pod sera étudié, mais Soken risque de ne pas apprécier, et vous pouvez toujours acheter les OST officiels sinon.

Des plans sont à l'étude pour introduire des bonus de sets pour l'équipement de raids.

Du lore sur les races et clans existants sera rajouté pour SB.

Des supports à armes et armures seront ajoutés en meubles durant la 4.x.

Un nouveau carnet d'exploration sera ajouté pour les nouvelles zones, sans plus d'indication.

Peu de chance de voir des difficultés supplémentaires pour les raids mais du contenu pour ceux qui ont fini le raid sera éventuellement ajouté.

Les Data centers nord américains seront améliorés.

 

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